第二十三章 转折点(1 / 1)

“那然后呢?”有人问道。

“其实在后期,因为国人渐渐意识到这样的游戏是在不值得投入太多,渐渐的,一部分人开始选择去通过游戏平台购买正版游戏联机,很多游戏制作厂商开始通过网络认证的方式来避免盗版,尽管仍然能够通过某些手段来屏蔽检测,但是不连服务器的游戏,始终不是完整的游戏,这个时候,大家也开始意识到,与其在免费游戏里,花费数千上万还得不到第一,不如给点钱玩付费游戏,毕竟再贵的付费游戏都比不上黑暗时代后期一件游戏道具的价格,付费道具的消费主体开始转变为判断力相对较低的低学历人群和学生群体。”

“消费主体的变化,对免费游戏道具付费的模式带来的冲击是巨大的,一部分开发商开始重拾免费游戏皮肤付费的模式,因为当时这类游戏开始重新流行,只是可惜,被合并的工作室已经不能被剥离出来。”

“然后在黑暗年代的末期,享受了很长一段时间暴利的游戏运营商坐不下去了,因为付费平台游戏和免费游戏皮肤盈利的模式抢走了绝大多数的客源,低投入高产出的付费道具模式开始式微,于是他们试图向华夏政府施压要求政府力量出面向这类平台施压。”

“他们成功了吗?”坐在前排的一个女生下意识地开口问道。

“不,没有。那个时候的华夏政府已经不是那个对这些方面什么都不懂一个复制粘贴的粗糙动画能拿3000万资金的政府了,针对运营商提出的游戏平台的缺陷,立刻制定了相应的分级制度等和国外接轨的控制措施,本来是试图打压游戏平台的网络运营商,反而变成了让游戏平台正规合法化了,同时,政府还出台了对于抽奖制度运算公式的监管和价值评估体系,并对这一盈利方式获得的收益施以重税,同时还通过物价局限制了定价规矩,这是网络运营商始料不及的。”

“然后,在黑暗年代结束之后的一段时间里,各种类型的游戏,在健全的管理制度下,公平地竞争着,直到2046年,出现了网络游戏史上的第四次变革,这次变革是巨大的。”

“一个数学天才与一位心理学天才通过复杂的计算公式,和当时限制开放民用的国家天神计算机中心的计算资源,开创出了一种完全全新的游戏体系:游戏币点券共用币制,游戏币和点券可以完全通用,甚至游戏点券还可以反向兑换为华夏币,这被号称为是21世纪游戏发展历史上的第三个转折点,第一个转折点是2025年虚拟现实增强技术的民用普及,这第二个转折是意义非常重大的,因为到最后,有人查询过他们的公司报表,这样一个允许向外兑换游戏币的游戏,居然是盈利的,可以继续下去的。”

“不过,在2048年的时候,这两位天才把游戏托管给了别人,然后据说是加入了玲珑工作室参与到火力突击:猎人游戏的研发中。我们只知道玲珑工作室里面有很多在之前的工作室里离开再回归的人,但是却不清楚到底有多少其他方面的人才投入了这个游戏的制作当中。”

“说到这里,不得不提到2039年,华夏21世纪游戏发展史上的第二个转折点了,华夏的政府开始介入游戏的开发,之前虽然也有政府机构参与游戏开发,但都不成气候,但这次,在大投入下,成功做出了军民两用的使用性FPS射击游戏和军棋推演游戏。”

“然后到了如今,就在前几天,神源计算机网络发展公司发布了世界史上第一款完全沉潜式虚拟现实游戏,到如今,都没有人能够弄明白,神源是如何解决完全沉潜的庞大数据量的,但是他们的确做出来了,而我玩过一下,的确具有很高的仿真度,说实话是一款性价比很高的游戏,而且也非常符合现在的游戏市场。”

“老师你也玩猎人游戏哒,老师你的ID是什么?”

“老师老师,我的游戏ID是XX,一定要加我啊。”

就在凌致说完游戏的转折点之后,整个课室仿佛是炸了锅一样,都在问凌致的ID,或者报自己的ID要加凌致的好友。凌致瞄了一眼还坐在课室后面听课的教导主任,开口说道:

“安静安静,现在不是讨论这个时候,有兴趣课后再进行讨论。”

课堂上会突然出现这样的情况的确是凌致始料不及的,但这并不奇怪,毕竟现在坐在课室里的学生都只是14岁左右的大一学生,由于2032年脑波辅助增强记忆装置的发明,课堂学习中很多需要强记的东西都能够通过脑波辅助记忆装置来进行记忆,限制学生学习速度的就仅仅在于理解性的知识而已,因为到了大学通识课部分的知识其实对个人的理解能力要求都没有想象中那么高,国家对于义务教育的提供是9年:小学4年,中学3年,大学通识与专业基础是2年,义务教育范畴外的硕博研究生是3年,所以说,凌致教的这批大学生,其实和世纪初的初中生没什么区别,知识量的增加,对心理年龄的增加其实并没有多大的增幅作用,因此出现这样的现象也不难理解。

“今天我讲了很多,现在大家面前的电脑里面有一些我收集的资料,大家可以用剩下的时间看一看,这堂课,没有课堂作业,大家可以了解一下,我下一节课会讲讲华夏游戏的游戏制作类型的发展,大家有兴趣的可以课后去自己提前了解一下。”

如此之多的资料,自然不可能是凌致灵光一动就能收集回来的,凌致父母留给凌致的,除了现实中的东西,还有一些日常收集回来的资料,而这些资料,一部分是自己的爷爷收集的,一部分是自己的父亲整理的,难以置信的是,在自己父母遗留下来的东西里,还有如此之多的经典游戏,正好就整理出来用作选修课的内容了。

看着下面的学生都在很投入地看着这些资料,凌致走到了教导主任的身旁,教导主任在这已经听了差不多大半节课了,就是不知道教导主任到底对自己选这样一个课题,到底是怎么样的看法。

“我放心了。”教导主任是这样说的,同时还站起来拍了拍凌致的肩膀。

在凌致愕然的时候,教导主任开口说道:“三十年前,我也是一个玩着游戏的小学生,我还有一个星际打得很牛的老爸,我是不会带着有色眼镜去看游戏这个行业的,我所担心的,只是你会不会传达了错误的思想给这些学生,学校是学习的地方,而不是培养游戏loser的地方,我必须要对我的工作负责,希望你能够理解。”

凌致听完教导主任的话,算是放松了下来,教导主任自始至终都没有找自己麻烦或者是给自己添堵的想法,自己纯粹是多虑了。

凌致分下去的资料,说多也不少,其中还有一些游戏的细节CG,得益于硬件技术的提升,再加上以前的游戏为了照顾玩家的硬件配置,其实体积都不大,这就意味着,凌致给的资料,在课堂上或许能看完最重要的部分,但是剩下的大部分内容,就只适合在课后自己看了,因为不用进行记忆方面的担心,事实上需要做的作业其实很少,大家的课后时间其实很多。

下课了,凌致受迫于学生的热情,只好留下了一个游戏内约定见面的地方,凌致故意提的是灵曦城的一处咖啡馆,灵曦城就是凌致他们当初完成战队任务的那座系统主城,系统主城作为系统主地图的一部分,倒是没有什么特别的门槛,就只有一个等级需要大于50级的要求而已。

但一个50级的等级需求,就足以卡死大多数的人,虽然按胖子说的,开服这几天有很多时候都开启了十倍经验十倍暴击率的模式,经验的获得那是非常快,所谓10倍经验,就是在指定时间段内进行游戏,可以获得10倍的游戏经验,而在这段时间的游戏中,还有10%的几率在已经10倍的经验上再将经验收益翻3倍,达到30倍的经验,但在这样的条件下,获得50级的游戏等级,还是要花上不少时间的,凌致所希望的就是能够通过等级限制筛选掉一大批人,万一自己是个菜鸟,被他们虐了怎么办。

上完课,回到住的房子里,躺在一米八的双人床上,使用记忆海绵制作的床垫具有让人难以抗拒的舒适感,想着今天上课的内容,凌致不知道给别人传述这些东西到底是否正确,但是自己想和别人分享,这是毋庸置疑的。

今天就不上游戏了,毕竟已经这么晚了,好好休息,明天才有精力去探索猎人游戏到底更新了什么内容。

“话说,那个红头发的女孩子到底是谁呢……”

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