第十八章 风之旅人(1 / 1)

第二天清晨,蓝早早的醒了,看着身边还在熟睡的樱,没有吵醒她,穿好衣服洗漱完毕后,去隔壁房间叫醒了紫一起去餐厅吃了早餐,早餐后,蓝提议去外面走走,紫这次却以她要练习魔剑士基础课程拒绝了,蓝无法,只好一个人出去逛了。

蓝在城堡门口站着,思考着自己今天应该去哪里玩好呢,想了一会,蓝想到昨天伊莉雅邀请自己去她家作客的说,于是蓝就决定去伊莉雅家了,想了一下伊莉雅家的方位后,蓝开始行动了起来。

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不一会,在经过一路的问路后,蓝来到了一个小森林前,看着森林中心那巨大的爱因兹贝伦城堡,蓝不由得吐槽道:

“土豪真是可怕呀,而且还有病...居然在森林中心建城堡什么心态呀卧槽,还好我不是路痴不然我感觉我进去就出不来了呀魂淡!”

虽然吐槽着,但是蓝还是脚步不停的走向了森林里面。这个森林虽然在外面看着不大,但在里面走着还是感觉挺大的,至少蓝顺着路走了半天还没走到城堡前。

蓝走着走着,渐渐发现了不对劲的地方,她走了这么久,为什么没到?

于是蓝就在路边的一棵树上用长剑刻了个记号,然后又一会,蓝就看到了她刻的记号了,蓝感觉不对,于是运起气,跳上了一颗大树上面,往下一看,蓝瞬间就忍不住了自己的吐槽欲望:

“为什么这里修的路是一个圈呀魂淡!你家修路为什么可以这么不科学呀!你妹呀!这是什么心态呀卧槽!还有我为何可以转这么多圈才发现不对呀卧槽!”

吐槽结束后,蓝发现了这个绕成一个圈的大路上延伸出来的一条极其隐蔽的小路,蓝在树上认真观察了许久,发现这个路不是圈!也不是绕其他地方的!是直接通往爱因兹贝伦城堡的!蓝才放心的走了过去。

终于,又过了许久,蓝终于到了城堡的庄园前。看着这比自己住的公爵别府还要大一圈的庄园,蓝吐槽了一句“土豪真可怕”后,向着庄园门口走了过去。

而门口的守门人拦住了蓝。

“这位小姐,请留步,前方是爱因兹贝伦伯爵家的城堡,游览的话请去外围参观,里面是禁止外人进入区域。”

蓝见他这么礼貌,也没为难她,对他说道她叫蓝是来找伊莉雅的,麻烦他通报一下,守门人点了点头,让守门的侍卫中的一个去通报了,让蓝稍等一下,蓝点头,就站在门口等了起来。

不一会,那个去通报的侍卫就带着一个身穿女仆装的包着头巾的女仆过来了。

那女仆见到蓝后,先是礼貌的鞠了一躬,然后对蓝歉意道:

“初次见面,蓝小姐,我是伊莉雅小姐的侍女莉婕莉特,不好意思让您久等了,我这就带你去见小姐。”

然后带着蓝走进了庄园里面,穿过一个巨大的花园后,她们来到了城堡的门口,跟着莉婕莉特进去后,看到了正在大厅等候着的伊莉雅。

伊莉雅看见蓝后,十分高兴的过来拉住了蓝的手,给蓝拉去了楼上她的房间里面。

蓝随着伊莉雅进了房间后,发现那天一直跟在伊莉雅身后的小黑正坐在房间的沙发上喝茶看书,见蓝和伊莉雅进来,轻轻的打了个招呼后,就继续开始看书了。这是一个很大的房间,房间整体被装饰成了粉色的色调,到处都是各种各样的娃娃,而伊莉雅直接就拉着蓝走到了房间里的大电视前,电视前摆着一个类似PS4的主机,伊莉雅过去打开了主机,然后找到了一个双人配合的RPG冒险游戏,小黑见伊莉雅拿出这款游戏,眼睛偷偷的瞄了一眼后,又装作淡定的在那里喝茶看书。

不知道怎么的,蓝的游戏天赋很高,这样一款蓝从未玩过的游戏,蓝在失误几次后,就很快就上手了,然后逐渐的熟悉,精通,带着伊莉雅的人物一路闯关,最终完成了通关。

通关后,蓝有些疲惫的伸了个懒腰,然后突然发现一直在看书喝茶的小黑已经不知不觉的站在了自己的身后,目不转睛的盯着她们玩游戏。见蓝发现了自己,小黑脸一红,咳嗽了一声说道:

“咳,我可不是觉得你很厉害才来看你的,我只是觉得这游戏挺难的,看伊莉雅怎么通关而已!你别误会呀!还有,伊莉雅,玩游戏累了吧,一起去吃点点心吧。”

伊莉雅点头,让侍女送了一些点心进来,于是三只小萝莉就开始开心的吃点心了。

吃过点心后,伊莉雅继续拉着蓝继续开始玩起游戏来,这次她要蓝单独玩一款她才买的没玩过的一款名为《风之旅人》的冒险探索游戏。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————旅人的故事—————————————————————————————————————————

这是一款很有艺术气息的游戏,游戏的画面略卡通,很唯美,给人很宁静舒适的感觉。

旅程的第一个情境是在苍茫荒漠之中茫无目的地行走,一个人,世界看不到头,零星有些墓碑,断壁残垣,除了风声什么也没有,除了足迹什么也没留。

面对浩瀚的大漠,让人感到一阵孤寂与渺小。但在这个孤寂的意境中,却很平静。

爬山第一个立着的平台后,首次找到神秘符文,并获得为旅人带来飞翔能力的符文围巾,和盘旋的布幡共鸣。

在浩瀚的沙漠中找到先祖隐藏的壁画。

随后找到先祖的戒碑,在先祖的戒碑前静坐,听逝去的先祖讲述世界起源的故事。

序章结束,正式成为“风之旅人”踏上前往圣山的“旅途”。

序章中,我们就像初涉世俗的孩童,可以肆意地探索眼前广大而神秘的世界,有个模糊而高远的目标但却没有清晰明确的路径。为自己在探索中发现的一点一滴激动欣喜的同时也积累着自身的能力阅历,待到行累了坐下,倾听长者讲述蕴含岁月智慧的过往辉煌。

在夕阳下滑沙后的纵身一跃,旅人从荒漠坠落谷底,开始在地底世界的探索。谷底基本漆黑一片,能见度极低,只有偶尔的几缕微光透过荒漠照下带来些许明亮。谷底散布着众多证明先祖辉煌文明曾经存在的巨型建筑遗址外,还有大量巨大的蛇形石像,这正是先祖们为了争夺更多符文布幡和力量而制造的战争机器。这些利用符文力量驱动、为争夺符文力量而建造的大蛇,至今还有几条游荡在谷底废墟中,旅人要一边躲避它的搜索一边前进,被它捉住的旅人虽不至死去,但会被夺走一大截围巾。

躲过大蛇追击的旅人进入了一座高塔,逐个启动塔内的机关后,像海洋一样滂湃的符文力量将整个塔填满,旅人徜徉其中如同在海底自由自在的游鱼。除了强大的符文力量和水母一样的布幡团外,塔内还有先祖遗留的多幅壁画,在这个先祖最后的安息之所,旅人通过壁画逐步看清了先祖步向灭亡的足迹,同时也了解到圣山其实仍然还在创造生命,包括那个在最初坠落沙海的发光符文,也就是主角旅人。

在塔内先祖向旅人展示了他的过去、现在以及未来,包括他将在前往圣山的途中陨落。

但是不管前方是否已是尽头,路还是要走。旅人离开高塔,步入圣山脚下的茫茫雪原。一路风霜、一路艰辛,凛冽寒风多次阻挡弱小旅人的脚步,纵使围巾已逐渐被冻结,旅人能够发出的共鸣也逐渐微弱无力,但旅人还是坚定地往圣山前进。

最终先祖在高塔内展示的预言应验,围巾都被吹断碎去、长袍也被冰霜冻结的旅人倒在雪中。如同人的一生经历多少挫折、多少得意、多少低谷、多少辉煌,最终都会缓慢地走向同一个终点,那就是死亡。

《风之旅人》这一段朝圣一般的旅程,看清了被掩埋的过往,追寻过生命的起源,在迎接死亡后又重新回归本源。

游戏结束后,蓝久久不语。身后围观的伊莉雅和小黑眼里也蓄满了泪水,这是一款让人深思的游戏,主角永远都不能凭借自己的力量登上山顶。

最终的目的就是变成雪地里小小的黑色墓碑,化为一颗流星。

这时候,蓝感到一种强烈的落寞感

这种落寞感让蓝简直无法呼吸…

一种原来的「意义」被打碎,然后得知「其实根本没有什么意义」的感觉。

真的,很难受呀!

蓝关闭了游戏,去一旁的沙发上坐着,闭上了眼睛。静静的休息了起来,伊莉雅见蓝有些睡着了,吩咐着自己的侍女去拿了床毯子盖在了蓝的身上。

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_(:з」∠)_今天回家了更新有点晚,嘛,“风之旅人”是一款很好的游戏,强烈推荐大家去玩!

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