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第五章 嘻哈格斗术(1 / 1)

闲云无声,清风徐来。

马车上的日子过得十分悠闲。

白天他跟着巴斯学习嘻哈小丑,晚上他就陪布莱恩特一起看书。

不知不觉九天的时间一晃而过。

嘻哈小丑的三十六个动作转眼就只剩下最后一个。

巴斯双脚脚尖触地,小腿弯曲,整个身体自然直立,双臂微微下垂。

正是前世迈克杰克逊那个耳熟能详的经典动作。(见过的朋友上个图)

前世曾有一段时间模仿迈克盛行,伊森也曾耳濡目染过。

所以对于这个动作早已经烂熟于心。

仅仅看了一眼,就成功施展出来,看的巴斯目瞪口呆。

哼哼,这算个球,伊森暗暗不屑道。

前世街舞中六步、单车、回环、风车、托马斯、ufo……比这可难的多。

看巴斯没见过世面的样子,估计听都没听过。

可惜伊森这具身体实在有些差强人意,错过了一个上好的装b机会。

以后总有机会的,伊森忧伤的长叹一声。

不知道到时候巴斯会是什么表情?

伊森大大,请收下我的膝盖?

“你在傻笑什么?”

巴斯狐疑的盯着伊森。

“没什么没什么。”

“……”

他嘴角一笑,脸上不无得意道:“看来我教的不错。”

隔着两辆马车,巴斯对康奈微微致意。

后者喜上眉梢,情不自禁的往嘴里扔了一粒黑色的‘花生米’。

在不经意的一个瞬间,巴斯的表情有些动容。

九天。

从格林到门萨,总共需要十二天的时间。

而他只用了九天。

巴斯长出一口浊气,对于这个事实,他有些震惊。

嘻哈小丑其实是子虚乌有的说法,他自己杜撰出来的。

而那些动作其实出自嘻哈格斗术。

一门从遗迹——嘻哈乐园中发现的格斗术。

三十六个基础动作中有二十四个闪避动作,六个进攻动作,还有六个防守反击动作。

嘻哈格斗术不同于一般格斗术,几乎没有任何规律可言。

一招一式随意而至,看似嬉闹,甚至有些无厘头。

但往往总能在关键时刻发挥出出人意料的作用。

即便巴斯自认未参透这门格斗术的真正奥义,但这门格斗术却数次力挽狂澜,帮助他渡过难关。

值得一提的是嘻哈格斗术作为一门遗迹秘术,却没有苛刻的限制条件。

它的学习要求是……拥有感知能力。

感知能力?

味觉、嗅觉、视觉、听觉、触觉……

几乎任何一个生命都拥有这些能力。

所以即便是伊森还没有觉醒超凡也依然能够学习。

这是它最弥足珍贵的地方。

事实上有一点,巴斯一直耿耿于怀。

在迷雾世界中,有一条潜移默化的规律。

遗迹的产出跟遗迹本身的危险程度成正比。

也就是说遗迹如果非常危险,那么从这处遗迹中获得的能力或物品的含金量就越高。

而嘻哈乐园作为常年霸占开荒难度排行榜前十位的遗迹。

按这条规则来说,不应该只有这点威力。

巴斯推测这套嘻哈格斗术,应该是缺少了与之相配套的呼吸法或者锻体术。

所以威力并没有真正体现出来。

就像没有总纲的九阴真经,虽然照样厉害,但效果是天差地别的。

无意间巴斯的视线转向伊森。

此时伊森正沉迷自嗨中。

他按照自己的想法将三十六个基础动作随意使出,起承转合之间竟然颇为流畅。

这可让巴斯吃了一惊。

巴斯战斗中向来是见招拆招,一招一招用出。

每每遇到危险,一个动作用出,进入下一回合。

从来没有像伊森这样连续使出,中间的衔接还特别微妙。

从巴斯的角度看去,伊森的动作并不标准,双手凭空比划,身体自然扭动。

虽然似是而非,但却给他一种说不出的流畅感。

他却不知道,伊森正在脑补一首《大碗宽面》。

你看这个碗它又大又圆,你看这个面它又长又宽……

没错,对于伊森来说,这!就是街舞。

不过令他惊讶的一点是……这街舞似乎没那么简单啊。

因为在他蹦跳的过程中,五感突然变得极为敏锐。

第二辆马车里有奇怪的声音,路过的大树上有一只秋蝉,旁边的巴斯心跳慢了半拍……

除此之外,伊森还感觉身体也似乎变得轻松起来,连带着动作迅捷,快若闪电。

一定意义上来说,巴斯感觉并没有错,嘻哈格斗术的确缺少了一部分,而且是很重要的一部分。

但却并非他猜测的冥想法或者呼吸法之类的秘术。

而是嘻哈的灵魂——音乐!ic!!bg!!!

或者说嘻哈格斗术缺少的部分应该跟音乐或者节奏相关。

估计当时巴斯探索嘻哈乐园时忽略了这些因素。

反倒是伊森凭借自己的一时兴起,竟然发现了其中的奥妙。

伊森非常享受嘻哈格斗术带给他的新鲜感。

这让他有种回到地球的错觉。

他发现这套嘻哈小丑的动作就像一串数字,而音乐就像是公式。

代入的公式不同,那么计算的结果也就不同,嘻哈动作的提升效果也大相径庭。

目前来说,他已经测试了不少歌曲。

其中《大碗宽面》是感知+30,速度+10,走位+10,freestyle+100。

以此为标准,他又试了其他几首bg,属性竟然都非常可观。

《火影》是感知+50,走位+30,速度+80,斗志+100!

伊森练习的时候差点把鞋子磨穿。

《妖尾》是感知+60,走位+30,速度+100,优雅+100。

《家教——觉醒》是感知+100,走位+60,速度+30,威严+100。

《ji你太美》感知+30,走位+10,速度+5,+1000。

有点离谱的是《黑人抬棺》感知+50,走位+100,速度+50,逗比+100。

(属性表纯属方便,目前系统属于乱入。)

其中走位最高的是出乎意料的《黑人抬棺》。

攻击加成最强的是《火影音》。

感知最强的则是《家教觉醒》。

速度最快的却是《妖尾》。

看来以后要来回切换了。

伊森很欣慰,怎么着这也算是半个金手指了吧。

可惜还有不少炸曲一时想不起来,只能等以后慢慢测试了。

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