但是现在这群盗墓贼相对来说,就是没有之前那么嚣张了,甚至有时候都不动石棺,更多的盗墓贼不是觉得有什么神灵诅咒之类的,只是觉得晦气!所以盗墓贼之间也渐渐形成了他们盗墓的一套规矩,而且发展非常迅速。
族长们为了让他们自己能安静的睡在陵墓里,这就是煞费苦心,召集各种能工巧匠,开始研究各种各样的机关,甚至是给陵墓里面下毒!
我们可以做个参考,之前有些陵墓里外面就出现有一排文字,写的是:非我族类,入者必死!我们就是现代很多人都觉得这是诅咒,其实不是的,是那些族长派人给陵墓里下了毒,这些毒粉什么的在机关里,进去后散发出来漂浮在空气里,所以进入陵墓的盗墓贼吸入这些毒粉之后,就会相继死亡,看上去就像真的被诅咒了一样。
但是我们今天的考古学家,他们挖墓的时候,这可都是高科技,甚至勘测空气乃至在开棺的时候,因为不知道里面有什么,所以还会穿上防化服,就是怕里面有毒!所以说,从这里我们就不难看出,其实只要一套防化服,就可以把这个诅咒给打破。
可是祖先这个时代里,平民们对于医疗方面的知识,本身就不知道,一切都是神灵的法力救活的人,而且即便就是大规模死人,那这也是神灵发怒了,就像河水泛滥,这就是河神发怒了。
虽然这个时候平民们已经几乎不相信这一套了,可是没有其他的参照物啊,比如草药什么的都是掌握在高层的,而且这知识也是绝对的机密,一般人是不会让他们知道的,这也是一种控制部落稳定性,把平民当成羊群一样的模式来驯养的措施。
至此当有人死在这种被下过毒的陵墓里之后,盗墓贼团伙里,因为没有人了解医疗知识,所以也就会直接想到诅咒身上去,毕竟人家陵墓门口也写了,这本身就是个诅咒,比如有些陵墓门口也写着:有人试图打扰长老的安寝,必将被死神带走。看吧,这明显就是诅咒了吧?
所以盗墓贼好像又开始消停了一段时间,可是这种事情要从根本上杜绝,不处理掉平民知识传承还有穷苦的问题,那么这种盗墓的问题,基本上是无法杜绝掉的。
再一个还有高层人黑吃黑,高层人知道族长下葬的时候到底陪葬了多少财宝,所以也会盗墓,但是高层人一般可是知道里面有毒的,所以他们盗起墓来,真的像是入了无人之境,最后就是被更高层的人发现了,只要说是盗墓贼所为,这种事情根本无从查起,又不像我们现代,到处都是摄像头,是吧?
所以这也就更加导致盗墓贼的疯狂,虽然盗墓贼是被冤枉的,但是想想?这现在连有诅咒的陵墓都被盗了,这无疑是给盗墓贼团伙们传递了一个信息,这个信息是:被诅咒的陵墓也是可以盗取的,而且高层还查不到。
然后盗墓贼的团伙们也不种地了,他们就靠盗墓生活,他们不怕诅咒了!这就是我们祖先历史上第一批成型的盗墓贼,我们以我们今天的观点来看的话,这些盗墓贼还真的很伟大,为什么呢?因为这些盗墓贼竟然以财宝的概念,直接覆盖了原本的神灵诅咒概念。
或许我们有些人会说,这有什么伟大的?其实如果我们现在说,我们现代地球上有大约七十七亿人口,其中起码有七十六点八亿人,所谓的信仰就是财宝呢?看到这里,那么大家会怎么想呢?但是为什么会出现这种情况呢?我们以后再分析。
现在我们就先说,这群盗墓贼确实太伟大了,他们在大约万年前,这就拥有了我们现代人才拥有的信仰,这个信仰是:金钱至上!因为这个信仰,直接把传承了几万年的神话故事,乃至诅咒什么的,全部在极其短的时间里,这就从大脑里剥离了出去,这是何其的伟大啊!
可是盗墓贼的这种伟大,却给族长他们造成了严重的后果,族长们以后建造陵墓什么的,这都是要藏起来建造,生怕有人看到,甚至下葬以后把知道陵墓位置的人都要杀掉,或者是知道怎么进陵墓的人也要杀掉,全部殉葬,就是这样严格了,还是无法杜绝掉盗墓,因为我们之前也分析过,这种盗墓行为必须从根本上解决,而现在一旦形成金钱至上的新概念,那么从根本上已经解决不了了。
为什么我们说这个盗墓行为金钱至上的概念,这形成之后解决不了了呢?其实很简单,族长下葬的时候是有大量陪葬财宝的,盗墓贼要的就是这个,只要财宝存在陵墓里,绝对就会有人盗取。那么是否可以不放财宝进去呢?其实这个想法有些过分了,怎么说呢?即便就是不放财宝进去,族长的墓一样会被盗取,甚至尸骨也会被破坏,为什么?
这个其实就是金钱至上这种新概念的可怕,也是这种概念的巨大威力!金钱概念完全取代了神灵与诅咒的概念,那么族长以前说的那些神灵什么的话语,是不是就是胡说八道呢?而且千万不要忘记,平民们在自然规律面前,可是人类,是和所有人类同等的存在,也就是拥有他自己的自主意识,是会思考问题的,所以思考出来的答案就是,族长根本不是神灵,他是坏人!就是折磨他们,让他们变穷的坏人!至此盗取族长的尸骨进行破坏,这就理所当然。
当然,这种情况是有发生,族长也是明白其中的道理,故此会让那些虔诚的信徒们,也就是绝对相信神灵存在的人们,然后在他自己下葬后,专门在他的陵墓边上建造部落,然后让这些人日夜守护着他,可惜也会发生监守自盗的事情,而且比起盗墓贼团伙来说,这些人更加专业!
所以这些种种情况导致,神灵的信仰,已经开始出现了崩溃的迹象,要知道神灵的信仰一旦崩溃,那么部落也就跟着崩溃了,这是毋庸置疑的,之前我们分析过的,相信大家一下子就能想明白。
再一个就是信仰出现崩溃,这也就代表着族长这种高层人,以后的陵墓安全性更加令人不安,所以这就要费尽一切心思去建造陵墓,主要就是里面的各种机关,还有这个选址偏僻之类的。
族长们因为这种顾虑,这就出现的这些想法,这也是间接的带动了能工巧匠的发展历程,毕竟这就出现了一大批专门来研究机关,甚至是陵墓构造的能工巧匠,可以说盗墓贼的行为最终还是为我们人类的发展,做出了巨大的贡献,因为我们现代今天所用的物品中,几乎所有都是要经过特殊设计的,比如我们坐的椅子,坐着舒服就是经过了非常好的设计,这种设计的过程,在古代就是能工巧匠的活。
接着就是族长们也感觉到了,一旦神灵信仰的崩塌,这后果简直不堪设想!所以再次加强神话故事,再次增加祭祀的次数什么的,但直到目前为止,一切的一切似乎都是徒劳,然后族长们没有办法,为了更好的管理部落,甚至是稳定部落,这就会采取暴力手段,就是让战士进行暴力镇压,也就是杀人!
但这个有效果,为什么说杀人是有效果呢?其实这个很简单,我们人类天生就是胆小的,还记得之前我们聊的那种概念,说我们dna里是有胆小,乃至贪生怕死这种潜在记忆的不?所以高压的暴力手段,是可以镇压住平民的,但这是把平民完全完全像是以驯养羊群的办法来养了,如此一来,平民智商更低下了,再一个更是违背了自然规律。
所以战士暴力镇压平民,实在是太过残忍的话,又会发生反抗,故此这就像是一个恶性循环,这个恶性循环是什么意思?我们稍微了解一下:我们爷爷辈因为我们父辈学习不好,打我们父辈,然后我们父辈有了我们,我们学习也不好,所以我们父辈又打了我们,并且告诉我们说,以前我们爷爷辈也是如此处理这种问题的。
然后我们再来看我们祖先的这种恶性循环是什么,族长要管理部落的平民,管不住就杀,杀的太多,所有平民觉得都没有生的希望,至此就会反抗,因为反抗还有一丝生的希望,故此爆发内战,接着可能会发生平民逃跑,甚至重新建立部落,或者是平民反抗成功,族长答应一些什么,亦或者是族长被杀。
但不管最后反抗的结果是什么,反正下一个部落也会迎来这种情况,而且会一直循环,甚至这种恶性循环一直都循环到我们今天的现代了,我们可以参考一下我们地球上现代的很多国家,我们就不说名字了,相信大家也知道,内战不断,而内战比较严重的,也是最近的一个西方巨大国家,最近新闻上也是报道不断,对吧?
所以说,祖先们对这种问题也是头疼到都想自杀的地步!但是没有办法解决,至少祖先们现在的确没有更好的办法来解决这种恶性循环,毕竟大家都是自私的,不可能产生绝对平等的概念,而且平等概念是有更为巨大的弊端的,甚至比蜜蜂家族合作关系的弊端还要大!这个我们之后再来分析。
不过说到这里,祖先们最终想到了一个妙计,这样就可以暂时性解决这种内战,然后祖先们又开始了他们的计划。