信仰+10,体质+10
自带光环:血之荣光,每秒钟生命恢复5点,活力恢复速度增加3%
绑定技能:血之投掷,等级1,以自身的血液作为力量附着在斧状武器上,汇聚全身的力量将武器向敌人投掷出去,成功命中之后造成四倍基础伤害和慢性血毒效果,使用者损失百分之二十的生命值,冷却时间五分钟。
古神的凝视,佩戴手镯之人可以看见古老神明留下的刻痕,读取被隐藏的讯息。】
这条手镯其实并不一定比云墨的血之圣子项链强力。而且主动技能虽然强大,也有损耗生命值和把武器投掷而出的致命弱点,被动效果还是这种不知所云的“看到其他人看不到的东西”,甚至可以说有些鸡肋。但是在这种关键时刻用出并被寒灵砂成功命中,确实就能一錘定音,云墨再一次感受到自己和寒灵砂之间巨大的气运差异。
云墨发现,有些人玩游戏,在各种层次上真的就和你自己就有天壤之别,如果说云墨自己的幸运值是非洲人级别的,只怕寒灵砂就绝对是欧洲人的存在。云墨和醉云游天在欧内斯特这里受苦十几把,寒灵砂过来才战斗第二次就用卡门大法奇迹般地击败欧内斯特。马车追逐战中,她只是看似轻松写意地乱砍就能处决击杀一只大型精英怪,而云墨却接连遭遇翻车残疾变狗等一系列凄惨经历。现在和触手怪尸的战斗中,寒灵砂又是奇迹般的补刀成功,本来没有一次命中的远程投技在这样的关键时刻难以置信地带走怪尸,一锤定音。
怪尸一死,它之前捡去的玩家们的魂又回到了玩家身上,再加上它身上本来就有的灵魂,云墨一下子得到了1680点魂,算不得太多,但是也不至于太寒酸,毕竟是三个人合作击杀精英怪,不能指望得到的灵魂量和boss欧内斯特同级别,再加上之前被玩家们不得已击杀的怪虫,一只五点魂,云墨现在的灵魂量又一下子突破两千大关。但是距离升级到五级需要的三千点,还差接近一百点魂,云墨现在必须小心再小心,要是再死在哪个陷阱下,那就欲哭无泪了。
控制虫群的中枢已死,那些令人头皮发麻的蟑螂状怪物也都纷纷退散钻回它们的老巢中,不再对玩家构成威胁,三个玩家小心翼翼地避开那些可能触发机关的有问题地砖,小心翼翼地走到怪尸躺在房间中央的尸体,还是手红的逆天的寒灵砂当仁不让地上去摸尸体,直接一口气摸出三件物品。
首先是怪尸手中一直没有什么存在感的小匕首,怪尸被玩家们运用场景杀和远程攻击放风筝,根本没有近战拿这把不起眼的小匕首装逼的机会就饮恨了,不知道这应该是值得惋惜还是庆幸。
“狂人的匕首,贤者约书亚的一位无名的弟子在约书亚死前透过约书亚的眼睛看见了世界的真实,无法理解无法接受的他陷入不可避免的疯狂,彻底堕落,在对真理的疯狂和绝望中,狂人用这把匕首结束了自己的生命。
永歌之英诺森限定稀有装备,限定等级lv5,物理攻击165到257,耐久108/180,暴击率4%,附加低级狂乱效果
技能,狂人的祭献,在濒死状态用匕首刺入自己的身体,自爆并将身体转化成为邪神的奴仆,生命值立刻回满,暂时掌握毁灭性的力量10分钟,玩家等级下降一级。”
玩家们看到这把匕首的第一感觉是庆幸,庆幸寒灵砂那意外精准的一记斧头,让这个所谓狂人根本没有抓住垂死的机会变身,直接被带走,要不然,只怕又是一段无限受苦的噩梦一般的旅程开始。
这里本来就是英诺森信仰的专属探险古墓,爆出英诺森的装备实在是正常之极,猫眼当仁不让地收下了装备。
第二件物品则是一本同样古怪的技能书:
“狂人的乱发,狂人在黑暗中长眠时获得的来自异域的知识,可以让使用者的脑后长出狰狞的触手,触手威力巨大甚至可以反弹魔法,它们永远在一刻不停地兴奋涌动,似乎代表着狂人对于知识永无止境的渴望。狂人领悟了乱发的真谛之后,兴奋地将它的经验记载在羊皮卷上,希望在某天自己死后这样的禁忌力量依旧能长存于世。
不限等级,要求等级4级以上,发动后每秒消耗怒气/灵力/魔能/虔诚/知识1点,单只触手基础攻击力20点,反弹魔法几率当前玩家等级乘以3加百分之五十,触手数目等于玩家当前等级乘以三。”
非常非常强力的技能,主要强力的地方就是在于,这些触手的伤害尽管单体不高,但是是可以叠加的!如果云墨拥有了这个技能,那么在面对敌人的时候,如果十二只触手同时命中敌人,一瞬间就可以输出240点伤害!比现在云墨持剑的基础伤害还要多出九十点,简直爆炸。
唯一的问题是,非常非常强力的同时,也非常非常不美型!玩家需要变成触手怪啊喂!
谁想变成那个狂人那副模样啊,玩家是来游戏里装逼放松耍帅的,谁想要变成触手怪啊!
寒灵砂毫不犹豫地拒绝了这本“强力”的技能书,云墨只能无奈又有点小兴奋地接受了这本技能书。他不是没有在把持不住的时候看过那些和触手有关的绅士产物,但是想到自己发动技能之后可能变成那样的东西,云墨不知道是应该惊恐还是应该嘿嘿嘿。
不过为了物尽其用,为了更快的攻关,云墨也算是拼了!反正他也……并没有……这么在意外表嘛……
当然,说实话,在寒灵砂那双写满“作为我们队伍的实力攻关和知名主播就靠你了”清澈绿色眼睛中,云墨真的觉得自己没有拒绝的余地。拒绝妹子,对于大部分男性来说,是一件很难的事情,拒绝萌妹子,对于大部分男性来说,则是一件更难的事情,更何况寒灵砂让给自己的技能书还是一本这么强力的技能书……除了很丑。另外在游戏视频里当触手,也挺有娱乐效果的嘛。
寒灵砂自己倒是拿了一个疑似任务道具的东西,云墨之前在塞壬之路得到过类似的任务道具,但是同样不知道到底用在何方——
一只扭动着的,还活着的小虫子:
“害虫,任务道具,当前数量1,狂人陷入不洁的根源,至今还回响着狂人最后陷入疯狂前不屈的呐喊。”
按照一些小说或者游戏中的常理,“这样看上去平平无奇的东西可能是最珍贵的”,而且人品一向欧洲人的寒灵砂毫不犹豫地选择了这条似乎和她相当投缘的恶心小虫子,云墨潜意识里觉得这姑娘绝对不会吃亏。
分赃完毕,没有怪物干扰的情况下,又专门注意了脚下的状况,玩家们很轻松地避开了那些可能引发机关的地砖,走出了这个令人印象深刻的房间。
从这里开始,地图难度骤然上升,怪物配置尽管还是大多是热情的活尸们。可是已经开始出现动作灵敏,扑抓难以预判的犬型活尸和身穿重甲,动作缓慢,但是伤害爆高的重甲活尸,怪物配置之间还搭配有地下头顶两侧的洞壁中出乎意料会遭遇的陷阱和暗箭。玩家们不再像之前一般游刃有余,反倒是时刻神经高度紧绷,不放过眼前的任何细节。玩家们开始运用猫眼的蛊惑技能分割数量较多的怪物群体引怪,偶尔还会故意引发一些动静让怪物们自己来触发坑玩家的陷阱,有时候看到地上有古怪的地砖,云墨扬手对着那就是一箭将它们提前触发。
在这些步步为营的魂系列老司机们面前,这种级别的难度,还无法让他们受苦,只要打的不太浪,玩家们总会闯过这些虽然艰难还步满恶意,但是怪物配置合理的关卡。
三位玩家们尽管有过几次濒死的危险经历,但是一路上有惊无险还是又连闯了七八个房间,绕过一串串错综复杂的走廊楼梯,就在身为老手的三个玩家们都有些脑袋发炸的时候,玩家们总算走出了这片既像迷宫又像墓地的幽闭区域。
他们来到了一片悬崖之前,悬崖的两岸间隔大概十几米,其间架起了一条看上去就分外不稳固的铁索桥,被山谷中的阴风吹得左右摇摆的铁索桥之下,是一片深不见底的黑暗深渊,落下去绝对十死无生。
而大桥之上,站着一个头戴兜帽,身穿轻便的白色学士服的高瘦人影,那一身装扮大概类似大学毕业时穿的学士服,但是为了便于行动把手脚区域的衣摆做了收束,高瘦人影双目闪着令人不安的红光,脸沉在阴暗里,手中拿着一根绅士一般的手杖,和之前所遇到的狰狞活尸们格格不入。
却大有一夫当关万夫莫开的气象。
头上顶着有一个属于精英怪的银色名字。
“lv5,慈悲的狂人。”
云墨魂系列老司机的直觉告诉他,他们现在遇到第二个难点了。
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