恩佐的人造人雪莉出来后广受小洛克们的好评,据说是一只相当使用的强力战宠,到底强在哪里呢?一起看看解析吧!
种族值分析:
总和730:一般精英宠物的标准,起码对得起将近40RMB的价值了。
精力148:高血量,作为一只辅助宠物保证了自身的存活空间。
防御122(魔抗126):防御、魔抗都为中上的水平,如果选择加努力值将会很出色。
速度96:看出策划并没想让这只宠物太过先手输出化,反正是机器人咯......
魔攻135:高魔攻,使得宠物在辅助的同时也是个不错的输出宠物。
攻击103:无视~
技能分析:
形态切换:先手+7的防控技能,被动免疫恐惧、冰冻、睡眠(不免疫麻醉、迷惑一类有概率的控制状态),基础形态为节能形态,使用此技能发生形态改变为暴走形态或回到节能形态(类似迦尔纳),同时净化自身(清除异常状态和能力弱化),形态改变为暴走状态提升一级魔攻,形态改变为节能状态提升一级闪避。
F099过载:先手+2的输出技能,在节能状态攻击给对手造成伤害,回复造成伤害的三分之一的精力,但命中率一般。在暴走状态,消耗自身的魔攻等级进行高输出伤害(类似迦尔纳),造成自身瘫痪(瘫痪不是下回合不能行动,只是自身产生75的固定伤害)。
F022植入:非先手的辅助技能,节能形态进行对场下受伤最重的宠物进行回血(类似海盈水王),暴走状态下,自身受到50点固定伤害,对方受到50~150的伤害,同时删除2个PP,必中技能。
H010自愈:先手+4的辅助技能,节能状态多为回复自身四分之一精力值,暴走状态则提升一级魔攻,概率回血、提升闪避和回复每个技能2pp。
W001天变:还未测试,后期可能会更新技能(搭配神系宠物将会十分出色,如暴晒——神火、火技能会有1.5倍的伤害提升,神水反之,电系命中下降;阴雨——水系和神水系技能增加1.5倍伤害,火系和神火降低1.5的伤害,电系命中率提高)。
性格推荐、技能配招:
性格:首推保守,次推(性格不是特重要,如果性格不是很差,不需要改性格,强迫党随意)
技能配招:形态切换+F099过载(W001天变)+F022植入+H010自愈(W001天变)【过载和治愈可选其一换成天变】
努力值:魔攻252+精力252(输出、辅助都可);魔攻252+防御252(应对主流的物攻大队);精力252+防御252(纯辅助)
装备:精力+魔攻+防御(加闪避或命中)
实战解析:
雪莉不适合首发去与主流的首发宠物硬碰硬(海皇波塞冬、蹦神幻影、镇狱修罗王、穆图等等),她充当医生,可以作为后期输出的宠物,在面对非输出宠物(伊莎贝拉、海盈水王)的时候,可以开启暴走,进行备用洗PP,也可以进行节能状态回血,面对武藏,可以趁机治疗队友或天变后换上神水进行暴力输出,先手+2的输出技能也不可以小看,快过一般的先手+1攻击技能,进行暴力输出也是不错的。
面对海盈水王:雪莉是洗海盈水王PP的不错选择,开启暴走,对方不换宠物就是猜招了,对方洗礼消我方强化,回复自身血量;水王的速度比我方快,第二回合对方不换宠物只会被植入洗PP(植入必中),所以如果水王在我方第一回合开暴走时不换下,第二回合的选择就会比较尴尬了。如果对方的队伍中有穆图,我方需要谨慎选择是否开暴走,如果没有我方可以果断开启暴走,第二回合对方会纠结死的,不管对方上什么宠物都免不了消PP。
面对武藏:武藏用什么技能打雪莉都会是抵抗,伤害不高,如果是战斗的前期,对方会毫不犹豫地换下宠物的,如果后期宠物都残了,对方不得不用武藏硬抗,我方雪莉完全可以在节能形态下,自愈加植入,进行医生的角色,如果对方无刀取有PP,我方也可以不犹豫的开暴走,植入洗PP,就算被反洗,也没多大关系。
面对三只神系(镇狱修罗王、海皇波塞冬、蹦神幻影):如果是毫无准备的情况下面对它们,我方还是换下宠物吧!如果真的有兴趣洗它们的PP,那么开暴走,使用植入洗洗就死了;一般的雪莉防御不低,对方两下打不死你,神水面对的不是物攻宠,是纯魔攻宠,就不用想着洗PP了,不换就死。如果是后期我方暴走状态,血量充足或者我方魔攻强化为两级以上,完全可以洗光它们的PP,如果瘫痪输出,对方不死即残(现在大都是穿物防装备,输出肯定高);如果是这样,面对修罗王(注意是否还有魔破拳)和蹦神(蹦神输出技能先手+1完全不如我方快,我方又不免疫神威,对方完全是无法输出就被带走的,不然就是麻醉我方后人品好)是无压力的,我方死了也可以上伊莎贝拉收割;海皇就不好打了,我方先准备洗一下PP再输出好些,如果魔抗、防御过的去,还是可以洗PP的。
面对穆图:如果是前期无准备的情况下,必须换下,不然一个诅咒之爪过来加诅咒状态,怎么说也会有300+伤害的。如果是我方暴走状态下有2级魔攻强化也可以输出试试,一下打不死的话,雪莉不是死也是残;若对方在觉醒状态或者攻击有强化,我方还是必死的。
面对伊莎贝拉:双方的输出对拼,面对闺怨蛛后,我方是免疫中毒的,所以必定有150伤害加成,但是对方打我方是抵抗的,不用害怕,我方可以治愈回血和蛛后耗耗;如果对方的策略是吞噬强化或是铜墙铁壁强化,我方就注意了,是否选择换宠物,自己看看,也可以暴走+自愈强化,多强化看看可不可以带走。