五分钟前李林翰毅然决然选择单带,在他的计算下这波交换怎么看己方不会亏太多,最多最多掉一座防御塔。
五分钟后,带完N波兵线外带吃掉蓝buff跟一堆野怪的卡萨丁终于出到第二件成装出山了。
一般比赛里不会把鞋子当成成装的一种,不然五速鞋、三速鞋这种其实并没有战斗属性的装备也能算进去?况且这些鞋子的价格就只是1100罢了,根本谈不上一件成装,著名等Uzi三件套指的也是无尽火炮吸蓝刀三件加起来价格近万的装备。
只有时光杖+鬼书+法穿鞋的卡萨丁自然是只有两件套。
不过也算是初步成型了。
卡萨丁第一个能参战的阶段,11级、有鬼书。
11级意味着可以点两级大招,大招CD从5秒变成3秒,如果再来一次刚才那波小龙团,那么结局应该是WE死四、五个,LGD会被换掉一个,因为卡萨丁能够踩第二个大招,那么残血的滑板鞋就要死,虽然最后大概还是会被璐璐收掉,但LGD其余队员就能继续追下去,然后再击杀一到两个人是完全没问题得到。
鬼书的话可以直接堪称是未来的大天使之杖,属性有100法强、400蓝量、20%减CD、击杀或助攻能恢复20%最大蓝量、会对低于35%血量的敌方英雄造成‘重伤’效果,是一件全方位适合卡萨丁的装备。
四个技能都是伤害型的卡萨丁还是比较需要法强属性的、大招有蓝量加成、减CD同上、恢复20%最大蓝量在团战里约等于是无限蓝,至少有时光杖+鬼书的卡萨丁蓝量是接近4000的,一下回800,跟无限蓝也没区别了。
也就重伤效果比较弱鸡,但也是有用的。
说白了就是卡萨丁大招CD降下来了,又获得了时光杖堆叠的层数、鬼书装备加持,有足够的战斗力了。
虽说卡萨丁也是个典型的‘等我三件套’的英雄,装备成型等级起来后战斗力异常变态,而且跟ADC不同,卡萨丁有很强的自主战斗力能力,也就是说他不需要别人保他,输出环境可以自己找。
这就是战士、法师、刺客跟ADC最大的差距。
正面战场那边WE费尽心思也不过只是拿下了LGD的中路一塔,别忘了这个重点,WE需要快速推塔帮助的第二条小龙因为上波龙团打输直接导致丢掉,滑板鞋又不是一个推塔的很快的ADC……从平衡性的角度来看,如果再给滑板鞋一个推塔机制,那无论日后属性被削成怎么样,她都一定会是比赛的常客。
不然这也太不平衡了是吧?
“留下他们,莫甘娜上去卖一下,我们打一波!”等待8秒回城时间结束回到泉水买出鬼书和附魔‘家园守卫’的李林翰立马给到队友信息。
家园守卫附魔就是提供一个出门时的速度,这是出现次数最多的鞋子附魔选项,相较于直接提升20移速的欣欣,这个附魔则有更多的玩法,比如在家里开传送,落地移速爆高的战士和肉坦,想想大树那种大肉粘在对方身上的感觉?
不过即便除却传送流玩法,这个附魔也能节省很多的出门时间,出门速度要比原来快上一倍不止,配合一下卡萨丁的大招位移,分分钟能够快速赶往战场。
而另一边WE却没有如预料般拔掉一塔迅速撤退,而是还犹豫着是否要继续推进。
这是地图信息的不对等,在上帝视角看来卡萨丁是吃完好多波兵回家了,说不定还要冲出去跟WE来一波团战,可在WE的视角来看消失不见的卡萨丁……可能会继续去带线呀!
李林翰对于单带也是有理解的,在很长一段时间里他也曾沉迷用卡牌船长上分,这两的共通点之一都是必须得去边路单带,船长单独发育能更快到13级,卡牌是因为被动和大招的特性。所以在关于单带这点上他绝对是有话语权的,特别是他还偷学过某位单带无敌的上单选手。
嗯,就是Marin。
这是因为当时LPL最弱的还不是中路,而是上路。
反正有眼力见的观众应该都能看出来LPL最大的弱点是上单。
然后李林翰就去尝试了一下去打上单,至于结果……知道为什么他说近战英雄几乎都天克他这句话吗?
虽然结果很凄惨,但过程至少是让李林翰学到了很多,比如在单带时的心理博弈。
偶尔消失在对方视野里真的是有用的,一次两次三次过后对方就会开始以前几次的结果去猜第四次。
非要说的话就像是猜拳,前三次出的都是布而且都赢了,那第四次出什么呢?那既有可能是继续出布、也有可能反套路出剪刀,也不是没可能直接点出拳头。
反正这里面的心理博弈很难说谁才是赢家,这是真的可能会发生,你是第二层只看到了对方第一层,但其实对方在第五层,结果第五层博弈出来的结果跟第一层是一样的,所以在第二层的恰好就把第五层的人给算计到了。
用谚语说就是乱拳打死老师傅。
WE肯定能算是老师傅,下路两都是英雄联盟电竞选手里的一二代人物了,那李林翰也算是新人,倒也符合这句话。
说白了就是李林翰在赌,赌WE没法算准他回家的时机,那么就有很大概率找到一波反打的机会!
WE能算准的可能只会是他们算通过计算得出卡萨丁的钱够了能回家出鬼书还会附魔家园卫士,于是提前撤退。
但这是人能做出来的?
很显然不太可能,除非能开挂。
正面战场上犹豫不决是要继续推进还是撤退的WE显得有点尴尬,玩过游戏的都知道状态最差的时候……其实是犹豫不决的。
有的时候就算一个错误的抉择也要比这好,因为大力出奇迹是真实存在的,一个决定到底是错的还是对的要看三个部分,前提、过程跟结果,就算前提是不能打的,像是选了个后期阵容要在15分钟跟对方接团,这看上去是一个很蠢的决定,但是己方五人个人实力强大操作出色碾压对手,那么过程打好了结果是赚的,那依旧能把决定的对错给扭转过来。
后IG就是一个很好的例子,非要说抉择……0-2剑魔还敢冲上去这是人做的事?但他是TheShy,所以结果是打出了一个【大灭】跟世界冠军!
条条大路通罗马,哪怕这条路不太好走,但走的人有足够的实力,那还是能到达终点的,怕就怕在这个人心不决!
豹女可喜欢这样的场景了,对方不知道下一步该怎么走,那我就浑水摸鱼给你们两下!
而此时的豹女也做出了AP打野刀、CD鞋跟恶魔法典,CD是已经全部拉满了,Q技能的CD只需3.6秒!CD短的离谱!
如果不是蓝量跟不上,估计豹女一个人就能把WE给打跑,毕竟他们的续航手段就只有滑板鞋的平A吸血、大树的被动。
这时候Eimy的标枪命中率也上去了……倒不是因为他实力够强已经看穿了WE等人的走位,而是因为,WE的视野空了!
在盲视野豹女给标枪跟有豹女时防备着的时候,那能一样吗?后者是绝大多数都得躲过去,前者是……这么说吧,Faker的生涯集锦里就有一个画面是闪现躲开盲视野豹女的标枪。
有无视野绝对是两个不同的概念,没有视野的情况下豹女闭着眼睛丢技能恐怕都能标中几次。
而没视野的原因还是以上那个呀,犹豫不决!
职业选手有很多举动是普通观众看不懂的,其中就包括辅助选手经常会满状态回家,而在普通观众看来满状态是没有回家必要的。
自从第一视角这个功能出来后这点其实一直有在被诟病,比如创造出辅助不用上前A人只需要放技能的伟大辅助,他就有几场供世人传诵的第一视角视频,里面就有一放完眼就回城的经历。
这么做其实是并没有错的,一是回城能让ADC单吃经验,虽说能走AD位的英雄大多不那么吃等级,他们是靠平A来打输出的,技能等级没有法师跟刺客那么重要,但有总比没有好。二是辅助的眼的确很重要,再看看S5之前的辅助,差不多一局比赛下来只能有一件成装,因为其他所有的钱都用来买眼了!
眼就是辅助的状态栏,哪怕蓝条血量是满的,但只要眼全部丢空了,那就需要回城补给,这是辅助一定要做的事。
西卡虽说是个灵性很足并且不喜欢循规蹈矩的辅助,但他也必须得把自己分内事情给做好,眼石给的眼最多也就只能存活150秒也就是两分半,刚才推塔时的眼早就放过了,而眼位存活的时间并没有那么久,也就是说现在WE两边的视野是完全空荡荡的!
退一万步来说,就算眼位还在,位置也不太对了,一开始做的眼位跟如今的站位已经不符,这注定了WE接下来会先手处于被打一波的尴尬情况!
“拖个20秒,我快到了!但是别先死,布隆可以卖一下,莫甘娜注意给盾。”随着李林翰一声令下,LGD全体便准备前进,这个阵容选出来就知道全队的大哥应该是卡萨丁,并且玩这个卡萨丁的还是队伍指挥,这时的LGD属于意见高度统一状态。
……因为原本不太统一的人已经去玩莫甘娜去了。
这就是队霸的地位!
另一边已经做出冰霜女皇的指令的莫甘娜听到指挥后随即按下按下‘1’键,这就是这件装备的好处,可攻可守,作用范围广阔。
这两只小鬼移速具体没有数据,但毫无疑问既然是要追到人才能减速,那移速必然不会太慢,能够追上人是毫无疑问的。
但是WE也有对抗的策略!
一个套路、战术、打法甚至是装备,只要这玩意一出现在职业赛场上,那么等待着它的就两个结果,被别人偷走,再研发出应付它的方法。
毕竟游戏嘛,没有那么多晦涩难懂的东西,很多看似牛逼的操作剖开分析也就那样,即便是Faker跟TheShy的。虽然是有很多无法复刻的经典,但说白了不就是手速、反应跟意识嘛。
……然而还是很厉害就是了。
冰霜女皇的指令,这装备强就强在性价比,2200块钱哪怕是辅助也能快速做出来,更何况是上单。
这把莫甘娜没拿多少经济的,特别是抱团之后,莫甘娜的W技能是缓慢、持续性的扣血,这个过程ADC能一下一下把所有小兵全部抢掉。
猪头小韦:你没想到这一层吧!
但就因为这个性价比,就能让一个只吃了部分补刀经济的人能在15分钟前作出一件成装+三速鞋。
那再话说回来,WE的应对方法也足够简单,还是那三个关键字,灯笼人!
锤石灯笼的再一次妙用,即便队友被减速了又如何,灯笼拉一下不就搞定了?
当然其中还是有点小技巧的,去吃小鬼的那人必须得故意往后站,提前吃掉这个小鬼的减速再捡灯笼,就相当于废掉了其中一个小鬼。
要是提前捡了的话……那队友就要被害惨了,小鬼可不是锁定的!
还好WE不会犯这种低级的失误,不然就搞笑了。
但是问题是……小鬼有两只!锤石的灯笼只有一个!
那WE也没什么其他的办法了,一比二是硬伤,锤石又不能拉两个人。
不过WE也早有准备,最后撤退的肯定不是脆皮,而是大树。
大树就是一皮糙肉厚的肉盾,存在的意义就是给对面打的,即便被减速、被留住,那也不是什么很伤的事,给你打就是了!
Funny也没什么办法,莫甘娜的Q技能真的不是一个很好中的技能,对手又是职业级别的走位,更没那么简单了。
这个英雄的机制就有问题,不是属性上的。
职业赛场上的莫甘娜辅助绝大多数都只有两个级别,W技能帮助推兵线、E技能给魔免盾,然后……没了。
Q技能是因为真的很难命中,轨道明显弹道缓慢,除非是死角位置,不然职业选手应该是单手都能躲开。
没有R技能的原因同上,效果太难触发了!
假设一下莫甘娜是给自己魔免盾然后闪现进人群开大招,然后一秒后魔免盾被打破,莫甘娜被逼开金身,开出金身的两秒钟内对方就全部走光了,根本起不到大招群控的作用!
最多就只能把对方阵形打散。
英雄联盟的天使姐妹花都有机制不行的毛病,后来天使经过重做成为热门,可惜同为姐妹花的莫甘娜一直没这个待遇,下面再说原因……当然也很简单就是了。
职业比赛很少会出菜刀队,打这种阵容就一个字就能搞定,肉!
反甲日炎冰心兰顿护甲鞋一出,剩下一件装备栏买五炷香准备给对面祭拜一下都可以。
不是所有菜刀都有越前排打后排的能力,面对菜刀队时那些个肉坦是注定无敌的,反伤甲的机制可是按照减伤之前的比例去反弹的,除非有大量吸血或者特效伤害,不然菜刀队根本杀不死一个肉坦。
S8夏季赛之后肉坦急速减少也只是因为符文的原因,那个时候多了个精密系符文叫做【征服者】!
S8、9的征服者效果是叠满后把部分伤害转化成真实伤害!
那就满足了上面所说的‘特效伤害’一栏,那时候打肉坦哪怕是菜刀队也不虚了。
所以在一个很少能克制肉坦的版本菜刀队自然不会出现,那没有菜刀队也就意味着对面一定有一个法师能破开莫甘娜的魔免盾,这就是莫甘娜为什么没法上比赛的原因,这是一连串的克制关系。
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