稍微断更几天……真的只是几天而已……
首先和各位道个歉,由于我现在还是个苦逼的博士留学生,每到论文上交的关头,时间总是不多。写作是我的兴趣,我是在业余时间抽空写的,这几年来《贝洛斯传奇》十个主角的故事大纲都设计完了,然而每次下笔总是因为时间和篇幅的关系,没有好好的表达好。最近回头看自己写的东西,心生感慨。于是打算利用这点时间对整个世界构架做一些修改和丰富。最近论文要交了,阿尔忒弥斯也算是完成了她在特里尼亚的冒险,应该把之前的故事合并一下了。
然而主要的剧情是不会改变的,所以尽管全部修订了,各位读者也没必要重新去看。
主要的改动有这些:
一,神祗和神话。我为《贝洛斯》世界设计了很多神灵,然而他们大多数是打酱油的。我对目前这个充满了中二病的设计非常不满,决定重新设计。减少神灵的数目,合并他们的能力,修改一些神灵的名字。同时,由于伊西斯的乐章这个设定是直接抄袭《精灵宝钻》的,我也决定对故事的神话时代做一些改动。目前故事总是提到“上古大战”,然而在神话时代发生过三次“上古大战”,它们时间的跨度很大,然而由于我没说清楚,很多读者分不清,导致他们对《亡灵书》的时间线理解有一些偏差(抽自己的脸)。
二,恶魔。不少读者问我,为啥就长恶魔李伯利斯有九个儿子。其他恶魔呢?他们难道**都是FFF团成员么?(囧……)于是我重新设定了九骑士,让他们分别属于不同的几个恶魔。因此他们也就不能称为“戴卓拉九王子”了。而对于九王子为什么当守门人,为什么总要打开地狱的大门,这个梗我原本是留在《贝洛斯》最后一部解释的,以这个更新速度估计各位的儿子都上大学了也写不完,所以我会在《亡灵书》和《镇魂书》中找个合适的地方解释一下……
三,名字。巴尔、墨菲斯托、奥德修斯、埃拉西亚……当初因为当初自己知识储备低,没有能力给角色起名字,只能用现实中的NPC,造成了很多故事中的名字和现实根本不是一回事的问题。最近为了仔细研究了一下语源学,对名字的起源,演变和发展也有了更深刻的认识。乌瑟克雷的人名大多是古希腊或拜占庭人名。到了中洲,我决定用盎格鲁萨克森或者凯尔特名字。并且在后几部中慢慢引入受天主教影响而出现的一些名字。然而我是绝对不会让“克里斯”,“克里斯托弗”这样的人名出现在文中的,毕竟《贝洛斯传奇》的世界里面木有耶稣基督。
四,魔法。我受到不少读者的反馈说打斗描写不怎么样。我真的是不会描写动作和打斗,于是,我决定修订所有的打斗场面,我会尽量删除那些无聊乏味的动作描写,并且让魔法体系在故事中发挥更加“合理”的作用。例如菲勒西斯明明是个黑袍巫师,怎么学了不少元素系和神秘系法术之类不太合理的设定,我会尝试改变。我个人希望的是不论是剑还是魔法都只是生存技巧而已,战斗获胜则更需要勇气和智慧。
五,人物和性格。《亡灵书》和《镇魂书》存在一些次要角色,可能因为他们只需要出现在场景中说一句话而已,我就忽略了他们,以至于似乎这些配角和看板没区别,甚至主角也一样。我会在对话和情节的过度方面细化,让人物不至于一出场就让读者看出来他会便当……
六,《镇魂书》。在这里要再次给读者道歉。《镇魂书》又犯了《亡灵书》的老毛病,写了删,删了写。原本是艾莫斯和阿尔忒弥斯双线同时发生的故事,在仔细审视自己的能力之后,我决定还是老老实实按照时间先后来写……所以才删掉了艾莫斯的部分,先写阿尔忒弥斯的部分。然而已经连载过的艾莫斯的部分已经剧透了(囧……)至于为什么我对《镇魂书》那么谨慎,因为它是一个雄心勃勃的故事。它牵扯到的人物太多,故事也很复杂曲折,篇幅也很长。所以我比较谨慎。也希望大家能够稍微忍耐我一下。
我的论文估计在八月底就答辩完成。届时我就可以把更多的时间放到下一篇论文…哦不小…《镇魂书》的故事上……我相信它会比《亡灵书》更好看。