第四百零二 僵直(1 / 1)

当然了,在实力提升到一定阶段的时候,人的属性还是可以增加的。

就拿林枫来说,他本身也不是全属性的。

可是人家的师傅,那可是活了不知道多少亿年的老怪物,对于各种力量体系,那可是知之甚深。让林枫修炼出全属性专精,还不小菜一碟!所以,林枫能研究出【五行斩】也是在情理之中。

而至于其他人,就五行阴阳这套理论,就不是随随便便就可以搞明白的,更不要说,把这些属性,均匀的融合在一起,组成技能,在进行战斗了。

当然了,费安斯特世界的人,也不是没有对全属性进行研究过。

只不过,他们对五行之上的属性,完全没有了解,他们根本无法把五行属性完美的融合在一起,使得实验者,不但战斗力不高,而且他的魔力消耗还是其他人的好几倍之多。

而林枫对他们的评价就是:“他们只是单纯的将属性平均揉在一起使用而已,那根本就没有融合到一块去,让人有一种照猫画虎反类犬的感觉。”

所以一般的原住民,都会选择专精一两种属性进行战斗,至于∽,其他的属性,在慢慢研究吧。

也正是因为如此,在战斗只要找到对方的主属性,并加以针对,那么就可以保证自己立于不败之地。

如果是黑暗生物还好说,它们的属性就跟他们的名字一样,大属性为暗,只要有了张佳琪的光明祈祷,对方就算是有其他属性,其能力也会被削弱很多,所以想要打败黑暗生物还是很容易的。

可是这个【深林狼王】却不一样了,它本身是野兽系,其属性并不固定,让人无法知道它的具体属性。

当然了,跟了林枫那么久,如何通过它的毛发与技能,来判断出对方的属性,叶紫欣等人还是能做到的,可问题就在于,这个【深林狼王】的表现,实在是让人无从判。

首先,它一出场时,就跟哈士奇似得,毫无特征可言,而变身后,一身白毛,一般来说应该是冰属性的。

可是按正常情况,它应该是用冰锥一类的魔法技能,可是它却选择了用魔法飞弹攻击,难道狼王想隐匿自己的属性特征?这一点就很值得让人思考了。

而魔法飞弹本身,多多少少会带有一丝的属性的特征。就想冰属性的人,在使用魔法飞弹时,温度会比较低,火属性的回热,水属性的比较绵软等等。

而李正义他们可是被林枫重点指导过这些,所以在他们拦下魔法技能的时候,应该就会有一定的判断,可是现在他们都没有说话。这一点就有些耐人寻味了。

算了,不想了!虽然狼王的个体实力很强,但是我们这边有人数上的优势。双方最多也就是个势均力敌,况且,林枫那个家伙不会眼睁睁的看着我们死的。

叶紫欣思虑一下后,便挺起了傲人的双峰,道:“辅助加状态!苏菲亚,珍妮特防守,其他近战上,张同注意戒备。”

随着一声令下,李正义一马当先,奔着狼王就冲了过去了,而叶忠和安燕则紧随其后。在他们的奔跑过程中,他们的身上闪其了各种负责技能的光芒,同时,一阵优美的琴声,也随之而响起。

这次已经不是在先前的试探了,而是要进行真正的战斗的,所以每个的脸上也显得格外的严肃,并带有了一股强烈的杀气。

看到这个情况,思考好了后路的狼王,也跟着行动了起来。

虽然李正义等人的奔跑速度极快,但是想要冲到狼王面前,还是需要2到3秒的时间。而就是这短短的几秒钟时间,【深林狼王】在体内聚集好了魔法,并快速的置于嘴上。

只见狼王的嘴前,凭空出现了一个法阵,闪烁着魔法的光华。而法阵上的魔力流动,李正义等近战,甚至都不需要去用精神力探知,就可以感受得到了。

不多想,冲在了最前方的李正义,高提醒道:“大家戒备。”说着,他便将盾牌置于胸前,并动用了神圣力。

一时间,李正义的盾牌上,出现了一层,泛着淡金色光华的透明结晶,将身后的两人护在了其中。

他的话音刚落,狼王面前的魔阵中,一股暴虐的魔力喷涌而出,在空中形成了几十个魔法飞弹,呈扇面形,分3波攻向了李正义以及他身后的叶紫欣等人。

见到这个情况,李正义立刻停下了脚步,单膝跪地,将身子藏于盾牌后,等待着魔法飞弹的到来。而远程队伍最前方的苏菲亚和珍妮特两人,也是一样,支起了盾牌,灌注了神圣力,将众人牢牢护住。

紧接着,高速袭来的魔法飞弹,最先撞到了李正义的盾牌之上,发出了一连串的砰砰闷响。

虽然对方的魔法飞弹是分为3波攻击,但是被李正义灌注了神圣力的盾牌,其防御面积有些大,所以每次攻击时,和他盾牌相撞的魔法飞弹,都会有那么两三颗。

好在,这个魔法飞弹本身是没有任何属性的魔法,所以对李正义的影响到不是太大。不过,这一枚魔法飞弹的攻击,都是势大力沉,不但震得正义胳膊发麻,而且hp也是掉了一些。

至于苏菲亚和珍妮特两个人也是差不多。尽管她们的防御面积比较大,但是由于她们的距离比较远。魔法飞弹在经过这段距离后,已经便得稀疏了起来,所以每波攻击时,她们也只是受到了两三枚魔法飞弹的攻击而已。

而在魔法飞弹击出之后,【深林狼王】在短暂的僵直后,便冲想了李正义等人。

听到僵直,这个在游戏中的专有名词时,很多人都会疑惑,费安斯特世界的战斗,不是很现实很接近吗?怎么会有僵直这个东西呢?

这里需要解释一下。

在实世界中,每个人挥拳时,都要经过,蓄力,发力和收力,这3个阶段,而费安斯特世界也是如此。

只不过,在费安斯特世界中,有远程打击技能,而这个技能大离体后,还是需要人体魔力的支持,否则很有可能,这个技能飞到一般不到,就消散在了空中。

而这个持续释放魔力的时间,就是所谓僵直。只是近战的离体技能,打的都很近,感觉不太出来,但法师就不太一样了,法师们为了让技能准确命中,魔力持续的时间也就更多一些,所以僵直时间会很明显。

当然了,随着等级的提升,精神力逐渐的增长,技能的熟练度越来越高之后,这个僵直时间会越来越短。只是在释放某些大技能的时候,这个僵直还是会有的。

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