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序章:发烧友的日常(1 / 1)

“群雄逐鹿?好像有点意思啊,我看看”

在三国志吧上闲逛了许久,叶枫终于看到一篇能够引起作为资深三国志系列游戏发烧友的他的兴趣的剧本精品贴,顿时点进去仔细翻看起来。

“从中国夏朝到清朝,包括周围的异族和著名的起义军势力,总共40个势力,将领人数超过1000人。秦汉唐宋元明皆为强大势力,匈奴柔然鲜卑女真契丹突厥等皆为强大异族。由于突厥柔然西夏等势力原本历史人物少,不足以对周围势力造成威胁,因此各加了若干胡人武将,增强战力我靠,这楼主人才啊。”

看完介绍以及后面的一致好评后,叶枫赞叹一声,然后赶紧把资源下载,下载完成后熟练的将其解压,覆盖,最后启动游戏以及一系列优化修改器。

顺利开启游戏后,叶枫又仔细点开各势力情报。

“唔曹操在许昌,嬴政在咸阳,李世民在太原,项羽在会稽,杨坚在洛阳,这个设定有点秀啊话说,既然囊括了这么多朝代,那些著名的历史美女应该都会有吧?”

想到这里,叶枫稍微有点小兴奋,毕竟三国志系列打游戏有一个乐趣就是收集女将,貂蝉吕玲绮蔡琰孙尚香大小乔什么的,这个版本的主题是历代风云人物汇聚一堂逐鹿汉十三州啊,没理由把她们直接忽略了吧?最起码项羽势力里肯定得有个虞姬|ba?(说姬不说吧,文明你我他)

把所有势力看过后,叶枫没有马上选择势力进入游戏,而是选择了登入新武将,这是他的习惯,在开始玩新剧本前,先用强大的原创势力和武将先打通一遍,等适应了剧本后再正式选择剧本势力调整难度。

点开登入武将页面后,看着上面各项属性全满的几十个帅哥美女,叶枫迟疑了起来。

“唔就算是试探性的体验,老是用帅哥美女一统天下感觉好腻歪,还是算了,这次就稍微增加一点难度吧。”

这么想着,叶枫便把其中大半满属性的人物删了。

当然,用游戏自带的系统编辑的武将强度都不会太高,统率、智力、武力、政治可设定最高值才99,人家剧本原本的最强武将吕布项羽之类的都有130以上的基础武力值,你丫才99算个毛的挂逼原创将领。

因此要想弄到满数值255上限的挂逼,就得用第三方的武将登入器软件进行二次编辑。

“增加难度的话,设置几个满属性的人物好呢?”

点开武将编辑器后,叶枫又开始思考起来。

用满属性的人物固然可以简单通关,但那也太没意思了,但是不用满属性的人物又要打很久,这样的话

脑海中灵光一闪,叶枫想了个主意,然后便在武将编辑器上开始输入。

片刻后,显示屏上便出现了两个人物的数据:

人物信息:叶枫,字仲安

四维属性:武力5智力250统率5政治250

作战熟练度:步兵1骑兵弓骑兵1弓兵1水军1攻城10000谋略10000建设10000智略10000

战法:井栏【攻城】冲车【攻城】发石【攻城】混乱【谋略】攻心【谋略】骂阵【谋略】营造【建设】石兵【营造·谋略】

人物信息:风姬

四维属性:武力255智力5统率255政治5

作战熟练度:步兵10000骑兵10000弓骑兵10000弓兵10000水军10000攻城1谋略1建设1智略1

战法:奋迅【步兵】突击【骑兵】飞射【弓骑兵】连弩【弓兵】艨艟【水军】楼船【水军】

而在两个设定好的人物左上角,则是两张反差极大的人物形象。

只见左边叶枫用自己的名字设定的人物,是一个看起来非常孔武有力的青年,而右边系统生成名字的女性人物,却是一个看起来非常有书卷气的千金大小姐,一副柔柔弱弱,楚楚可怜的模样,让人恨不得捧在手心好好疼爱,仿佛让其受到一丝一毫的伤害都是一种罪恶一般。

“这样就差不多了,嘿嘿九尺大汉战五渣军师,娇弱智五障女武神君主的绝配反差君臣组合,反正部队攻防是由领军将领的整体能力决定的,这样一来虽然战斗力要比全属性满值的将领率领的部队弱些,但还是要比电脑势力的部队要强许多,而且,男女配合,取长补短嘿嘿嘿”

叶枫是不可能用自己的名字做新建势力的君主的,因为一统天下后,有个指定储君的必须选项,叶枫可不想打通关后看到这么一行字——“纵横九州x年后,叶枫终于驾鹤西去,xx即位,延续先代开创的繁华盛世”,哪怕只是个游戏也有点扎心了,叶枫对此实在接受不能。

尼玛,老子才大学毕业,费了好大劲才找到一个混吃等死的稳定工作,还有大把年华要享受,驾个毛的鹤!

设置好主要人物后,叶枫又用随机功能创建了几个人物,不过在设置那些人物属性的时候,想了想,还是没用武将编辑器把他们调到基础满值以上的属性,而是用游戏自带的武将登入系统把那些人物的属性全部调到了99。

虽然不是挂壁的满值属性,比不上吕布项羽这种绝世猛男,也比不上郭嘉张良诸葛亮这些顶级妖孽,但也比绝大多数四维正常的普通将领强得多。

至于战法和作战熟练度他直接随机了,反正有两个联合起来就是全满值的挂壁的人物主战,他们的作用就不怎么重要了。

列传什么的叶枫向来都是懒得编辑的,直接在顶着自己名字的那个人物头像下面的列传里打上“一直被所有人敬佩的宇宙无敌超级天才”,其他人他连一个字都懒得打。

设置好人物列传后,便是最后要设置的隐藏属性——好感度。

每个人物对其他所有人物都有一个具体的初始好感度,以此决定彼此的契合度,而好感度的用处主要有两个:

其一,君臣彼此间的好感度越高,忠诚度下降和被离间的概率和幅度越低,具体的例子就是刘备,大多数人物对他的好感度都不会太差,他最容易登庸到低忠诚的武将,下属将领的忠诚也不太容易下降,就算中了离间计,将领的忠诚也不会降太多。

其二,发动战法或者其他军事行动时,彼此好感度高的将领,容易触发【联动】,发动兵法时能造成更大伤害,建设时加速建设速度,发动谋略时增加成功的几率。

所以,这个最容易被忽略的隐藏属性,往往综合意义上要比四维属性要重要一些。

一开始就决定的两个君臣好感度没啥好犹豫的,直接255满值。

叶枫刚才又新创的人物有十个,七男三女,人品好,随机男的都是英明神武的帅气形象,女的也都是英姿飒爽的美女将领,在设置他们契合度的时候,直接把他们对风姬的忠诚度设置满值。

然而就在他打算就这么关掉武将编辑器开始游戏的时候,脑海中突然灵光一闪,然后快速打开编辑契合度选项,将男将领对女将领的好感度设置成满值,然后又把女将领对男将领的好感度设置成最低值。

嘿嘿,老子的人物形象这么挫,你们一个个随机大帅哥,不把你们弄成女将公敌怎么对得起我自己?

至于那几个女性将领对自己的随机好感度叶枫就懒得改了,原创角色而且不是主战将领,他才不会在意,又不是历史美女。

不过一想到历史美女,叶枫略一思索,然后便把剧本里出现的所有立绘好看的女性人物,诸如貂蝉蔡琰什么的全部设置成对他好感度满值,这样一来俘虏后登用的难度就小了许多。

全部设置好后,叶枫便开始刚弄到手的新剧本了,在空白的采桑城建立一个新势力,将风姬设置成君主,把自己设置成军师,然后将其他人物部署到风姬账下,弄好相应设置,用优化助手将难度调到最高的【炼狱级】后,便把鼠标移动到开始的光标上。

然而就在他颇为期待的用食指摁下鼠标左键的那一霎那——

轰隆!!!

昏暗无比的天空突然闪过一道无比刺眼的强光,紧接着只见一道粗壮的紫色闪电朝叶枫租的廉价小楼房当头劈下,在一声震耳欲聋的巨响中,那栋明显有些年头的楼房直接被轰成碎片。

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