完成了新手引导,郑逸才有空闲去思考。
首先最让他惊讶的是,竟然真出现了他设想中的游戏。
是因为他发的帖子吗?
郑逸有些沾沾自喜。
不过,郑逸这些天住进游戏会所,也算是长了见识,“知道”低阶精神念师肯定做不出这么精良的全息游戏。
想来,或许是哪位导师看到了他的帖子,一时兴起做了这个游戏。
至于导师做的游戏为什么会这么简陋,想来是导师不想浪费太多精神力去维持复杂的幻梦境。
不过有得玩就不错了,对此郑逸也不挑。
如今还让他有些顾虑的是,这个貌似一时兴起的导师,热度究竟能维持多久。
若是过段时间就不干了……那就太让人失望了。
除此之外,这位导师愿意在游戏上花多少心思也是他顾虑的。
这涉及到很多问题。
若是这导师不愿意浪费太多心思去维护游戏。
那这游戏就会长时间不更新版本,不修复bug。
这样下去,玩家就会越来越少,不止网游之名将名不副实,“鱼塘”小了,“小鱼”没了,“大鱼”也就生存不下去了。
而自认为是大鱼的郑逸,陷入了深深的忧虑。
对此,墨钥忍不住想吐槽。
这傻孩子的脑子还是太僵硬了,只会套用已知的信息,不知道灵活变通。
对于普通oba网游来说,鱼塘……也就是玩家群体的大小,确实决定了游戏的热度,但全息网游可不同。
或者说,当前持垄断地位、独一无二的《诸神游戏》,是无法用郑逸所知的那些结论去代表的。
在普通游戏里,某游戏不好玩了,玩家可以选择其他游戏。
全息网游若是也像普通游戏一样,可供玩家选择的数量众多,那就也需要遵循这套规则。
但如今《诸神游戏》是独一无二的,玩家弃游了还能去选什么?
“大鱼”们自家有游戏仓,“小鱼”们可没有。
因此,就算穆笙还准备买断收费或是按时收费,只要价格别高到接近去全息网吧玩游戏,大多数工薪阶层还是买账的,即使有瑕疵。
更何况,穆笙如今有了许诚提供的灵感,准备将游戏变成“永久免费”的模式。
想来不少人都乐意在睡眠时,进入游戏打发时间。
最重要的是,精神意志进入小宇宙里的幻梦境,与精神念师入梦时构建的幻梦境不同。
体验这样的幻梦境,对玩家大脑的劳损极小。
只要将睡眠时间拉得长一些,让身体多睡一会儿,玩家就能一直在游戏里度过夜晚时光。
因此,某些勤奋的人甚至能在游戏里学习,将睡眠时间也利用起来。
总之,《诸神游戏》吸引人的优点不知凡几。
郑逸顾虑的第二点,简直是白担心。
……
郑逸正思索的时候,突然觉得有苍蝇在边上飞。
他随手一抓,就将一封长着翅膀的信抓在了手里。
被突然抓住的信使很淡定,毕竟穆笙没有为它设定尖叫、抱怨之类的反应。
来到郑逸手上后,信使就按照预设的程序做了自我介绍,然后嘻嘻一笑化为光点消失。
同样因为信使突然开口,微微受了点惊吓的郑逸,顿了一秒才展开信纸开始查看。
随即,他看到了有关信使的详细介绍。
而详细介绍的下方,除了许诚之前看到的进游戏所需咒语之外,还有邀请得好礼的活动介绍,以及一张帅气的时装图片。
郑逸低头看了看身上默认的白色t恤、黑色短裤,以及脚上的木屐,再回忆与工具人一般无二的骑士甲时装,顿时打定主意,一定要得到这套时装!
而通过聆听心声察觉郑逸心思的穆笙则确认。
郑逸为了时装,竟然连自家生意都可以不顾,看来时装果然是极具潜力的游戏内容。
墨钥察觉这两人的心思,只觉得好笑。
穆笙实际上是高看郑逸了。
郑逸这傻孩子,其实根本没有意识到,《诸神游戏》的幻梦印记扩散开来之后,可是会影响他家生意的!
毕竟,只要《诸神游戏》具备足够的游戏乐趣,多数人都愿意将时间与金钱花费在《诸神游戏》里,而不是去全息网吧或是会所。
游戏仓与幻梦石的成本,到底还是太高了,使得游戏成本高居不下,
这使得大多数玩家,都需要扣扣索索才能攒够钱去一次。
至少据墨钥所知,许诚和他的一些同学就是如此。
他们每隔一段时间,攒够能玩一整天的钱,一次玩个痛快。
接着再在不亏待身体与影响自身修炼的前提下,继续攒钱。
而有了《诸神游戏》之后,许诚已经在考虑,待交易所开通之后,提前氪点金快速提升自己,以此领先其他玩家了。
直接是将去游戏会所的考量丢到一边。
至于许城氪金的原因,是为了领先其他玩家之后,想办法把那些钱挣回来。
这是在许多普通游戏里通用的套路……许诚不知道这套路能不能同样用在《诸神游戏》里,但他愿意赌一把。
不过这也与许诚不是精神念师有关。
他若是精神念师,自然会像郑逸一样,“知道”这游戏随时有凉的可能,然后慎重氪金。
……
败家子郑逸进入活动界面,看了有关“邀请得好礼”活动的详细规则之后,就在心中拟定了“在自家会所宣传幻梦印记”的计划。
墨钥不禁替管理这家会所的负责人默哀,业绩下滑是不可避免的。
不过他也不会太倒霉,毕竟有郑逸这个“反骨仔”背锅,他的责任不会很大。
而郑逸若是当真执行了自己的计划,也不知他爹会不会亲自来这里,揍他一顿。
时间继续推进。
除了郑逸之外,其他玩家也陆续知道了“邀请得好礼”活动的事。
如今,信使几乎都可以算是成了新手引导的一部分。
所有玩家完成新手引导之后,它都必然出来刷存在感。
郑逸后面完成新手引导的玩家,都通过信使得知了活动。
就连处于副本内的许诚,都通过游戏结束后,突然出现的信使那里,得知了新活动的开启。
研究了活动规则之后,许诚意外的发现。
按照活动规则,他之前把《诸神游戏》的事告诉群里的人,其实也算是分享了游戏。
就是不知道,在游戏活动开启之前邀请的人,算不算在活动内。
嗯,试一试就知道。
许诚退出地刺试炼,然后呼唤文字精灵开启好友功能。
接着,他尝试在查询玩家的功能里,输入几个名字。
结果让许诚忍不住挑眉。
好家伙,这几个牲口竟然都进了游戏!
而且都说了让他们联系他,结果一个个都装鹌鹑。
不过许诚对此也不在意。
只要他的设想可以成功,那他就大度原谅他们。
于是许诚一个个的朝那些熟悉的玩家名字发去好友申请,并在“提前打招呼”的留言栏里,输入了自己要求他们去做的。
做完这些,许诚就暂时将事情丢到一边,准备继续进行【规则试炼】。
不过,既然已经从地刺试炼里出来,许诚就不想再继续肝困难模式了。
他准备试试其他视角,放松一下心情。
而且,地刺试炼都出乎他意料的有趣,或许其他游戏也一样会给他惊喜。
呼唤空间之神,进入模式选择,许诚将手按在【规则试炼】上。
接着,已有规则碎片所提供的试炼,便排列在许诚面前。
首先排除火冲、地刺与水球。
前两者他已经体验过,后者许诚依旧觉得应该与火冲并无太大区别,所以不选。
仅剩的试炼就只有风助和火附了。
许诚推测风助可能会是个跑酷游戏,火附则最为神秘。
就决定是你了!
许诚将手指点在了风助上。
他没有选错,就是风助。
若是之前,许诚大概会选择挑战未知的火附试炼。
但在地刺试炼里耗费了太多精力之后,许诚现在只想来点轻松的。
风助试炼大概率只是跑跑跳跳,顶多还需要点反应能力,应该不会像地刺试炼一样,需要动脑算计。
而火附试炼就不一样,不论是需要战斗,还是其他方面,都不一定有风助轻松。
进入风助训练,入眼的依旧是熟悉的荒地。
不过这次,许诚没有再被困在六芒星阵里。
在他做出选择之后,六根石柱中的五根直接缩回地面,独留一根上面显示着【简单模式】。
许诚这才意识到,进行规则试炼时,他确实是没有进入新地图的。
原来这些小游戏,都是直接加载在这片荒地上的。
只不过从他购买的工具人消失的情况去看。
他之前以为的换地图,其实只是撤去了所有之后添加的物件,将地图变回荒地。
想到这里,许诚若有所思,看来这应该是那位精神念师,为了减少消耗做得措施了。
将手按在唯一的石柱上面。
石柱随之开始向下缩,同时,引导视频在许诚面前浮现。
然而看了这视频之后,许诚的面色变得古怪。
视频里,那位穿着骑士甲的引导者,赫然是在跳着一根根的地刺。
风助试炼简直就是地刺试炼的翻版,玩家只是从放地刺的人,变成了跳地刺的人。
不过待许诚看完视频之后,也总算是知道,策划为什么要制造这试炼了。
首先,可以明确的一点是,每一个规则试炼,必然都具备提升相应技能熟练度的能力。
火冲试炼可以让玩家更熟练更精准的使用火冲,地刺试炼也是一样。
那么需要思考的是,风助试炼的试炼目的是什么?
显然,也是风助技能的熟练度。
而他之前所想的,在风助技能的帮助下,进行跑酷的设想,其实是偏离主题了。
那么再次需要思考的是,风助技能需要熟练的,到底是什么呢?
专门去思考这个问题后,答案就很明显了。
玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。
没错,就是主动关闭这个增益技能。
火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。
而近战的时候,风助的影响就非常致命了。
身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。
所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。
也因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。
这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。
接着,许诚开始游戏。
游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。
游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。
玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。
接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。
计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。
目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。
首先跳上第一根地刺。
许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。
因为他知道,第一次必然是失败的。
他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。
瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。
果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。
凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。
接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。
“起风。”
起跳之后,许诚开口道。
接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。
不过最后,许诚没有及时解开风助。
于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。
这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。
一旦失误就是落地,计数归零。
不过此时许诚也只是试验一下。
试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。
与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。
当然,有这些理解,也只是会让通关变得稍微顺利一些。
玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。
知道了这些,还需要能大致准确的实行,这样通关才会更容易。
这些对许诚来说并不难。
能考入第一大学的人,在这些方面也不会弱。
当然,这些知识全还给老师的人,也不必特地去学。
只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是更通关的。
人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。
这就被称之为——体悟。